top of page

Product Visualisation

For this Unit our task was to pick a house hold object model it in Maya and turn it 

into a gadget, this is supposed to teach us about looking at details and improving 

our observational skills which will help us when it comes to doing 2D drawings, I 

chose to model an instrument which I will be able to turn into a gadget that is ableto protect its owner, It will be similar to a robot dog but the difference is that it willbe able to attack with weapons such a laser or gun.   

I though about which instrument I would like to make and I decided to 
pick a Ukulele which is a much smaller guitar with only 4 strings, I collected

reference images which shows the actual object and images of someone who 

already modelled a ukulele in 3D before me. I want to model an Ukulele

because it seems like it doesn't have much detail but at the same time I fell 

like this could be challenging for me to re create. 

Design Idea 

So I had this idea of a Ukulele to  turn into a guardian, a small robot 

who has the ability to detect 

unexpected guests.
It has the ability to paralyse people 

with electricity, owns a pair of two 

laser eyes and a gun that will come 

out from the side of his body and a 
tail made out of a knife . 

I also decided to give him long legs 

so he’s able to run fast and for long 

amount of time. So in conclusion it 

looks like a mechanical pet when in
reality it’s a dangerous
machine 

The main reason why I picked this .

specific object is because I own a 

Ukulele and realised its going to be 

easy to model something I already 

own, I took a couple of images of the

object from different angles, the 

pictures show details such as how 

the strings are attached and tided 

up at the end or the curves of the 

neck and the bodyof the instrument. 

I also focuse onthe tuning keys and

 the bridge because these two parts

connect

Modelling this object was quite challenging in terms of controlling 

the overall shape and make sure that both sides are symmetrical,

I started off with a cube and added edge loops in order to subdivide 

the shape, then I started playing around with edges by extruding and 

resizing them. Firstly I modelled the body the neck and the head of 

the instrument, I had small problems with making the body either too 
thick or too thin, when I was finally happy with it I smoothed it out by

pressing “2” key. When I finally had the basic shape of the object I 

started making it to look like a dangerous gadget by adding the things

 that I designed earlier, I realised that there isn't’ enough time for me 

to model a gun because that would require a lot of detail and texturing

so I simply copied and pasted  the laser gun that I modelled earlier, I gave it legs, a tail and a head with small eyes. 

 

the strings together and in order

for me to make this seem 

realistic I wanted to look at the 

smallest details.
You cannot always find the

pictures you need on the Internet that is why I believe that the 

pictures that I took will be really helpful  in this Unit. 

Compositing

Compositing is a technique of 

placing a 3D modelled object in a real life setting which makes 

it look like the it was really 

there ,to do this I had to create a UV map and find a HDRI  

panorama image of high

quality or a PNG file in order for this to work, i found my pictureon www.HDRLabs.com . When i found the right picture i openedup Maya and created a sphere then i used image based lightingand applied the picture into a the shape, that feature is really 

fascinating because it uses the colours from the picture that i 

chose to create the right lighting and shadows. I then placed 

the object in the place where i wanted it to be and rendered theimage. 

 

bottom of page